Ĉefpaĝo A B C Ĉ D E F G Ĝ H I J K L M N O P R S Ŝ T U V Z

B

Enhavo

Baduk (바둑)

Baka haĉi

Bambuo

Ban

-bane

Bango

Banmen

Baro

-basami

Bata-bata

-biraki

Bisai

Bjoojomi

Boo-cugi

Boo-iŝi

Booŝi

Bucukari

Burasagari

Baduk (바둑)

Korea nomo por goo. Ankaŭ skribata patuk.

Baka haĉi

tstswwbtsurc
ppwbbplca
ppwwbprs
ppwbbprs
ppwwbbb1
ppppwww
pppwpprs
pppppprs

Baka haĉi

"Stulta ok". Temas pri vivmorta modelo prezentita en la diagramo. Komencantoj ofte ludas 1, kvankam tiam la rezulto estas seki (kunvivo) aŭ koo. Ĝuste estas meti sur a por vivi senkondiĉe.


Bambuo

Esperanta termino por takefu.

Ban

Breto, tabulo; rilate al goo: go-tabulo. Vidu goban.

-bane

Kombina formo por hane. Vidu nidan-bane, sandan-bane.

Bango

Go-matĉo el multaj partioj inter du ludantoj ludata kun la celo determini la relativan lud-fortecon de la ludantoj. Vidu ĝuubango, niĝuubango, sanĝuubango.

Banmen

La rezulto de partio "sur tabulo", t.e. sen rigardo de komi (kompenso). Ekz. "banmen no moku kaĉi" – "gajni per 5 poentoj sur tabulo".

Baro

Esperanta termino por osae.

-basami

Kombina formo por hasami. Vidu ikken-basami, niken-basami, sangen-basami, ikken-takabasami, niken-takabasami, sangen-takabasami.

Bata-bata

Ĵargono por oi-otoŝi. Sinonimo de ton-ton.

-biraki

Kombina formo por hiraki (spagato, etendo). Vidu niken-biraki, sangen-biraki. Vidu ankaŭ kannon-biraki.

Bisai

Tre proksime, preskaŭ sen diferenco.

Bjoojomi

Krom-tempo; ekstra, aldona tempo. Laŭvorte "voĉ-legi la sekundojn".

La finaj 5 ĝis 10 minutoj el la ludanta porluda tempo estas rezervitaj por bjoojomi. Post kiam la ludanto elĉerpis sian ĉefan tempon, li ricevis tempon el bjoojomi en eroj po ekz. 1 minuto por movo. La arbitracianto voĉnombras la sekundojn. Nur se li atingas 60 sekundojn, bjoojomi-tempo de la ludanto estas reduktita per 1 minuto, kaj la nombrado komencas denove. Se la ludanto metas antaŭe (noo taimu), bjoojomi-tempo restas senŝanĝe, kaj se la lasta ero el bjoojomi estas elĉerpita, la ludanto malgajnas la partion pro tempo-transpaŝo.

Ekzistas ankaŭ multaj aliaj specoj de bjoojomi, ekz. la ludantoj simple ricevas po 30 sekundoj por movo, aŭ t.n. kanada sistemo, kiam la ludantoj ricevas po X minutoj por Y movoj. Y ankaŭ povas kreski kun ĉiu nova kvanto per Z movoj, ktp.

Esti en bjoojomi: ludi partion jam uzante tempon el bjoojomi.

Boo-cugi

ulctststststststststs
lsppppppppp
lspppppwppp
lspwhbpw1pph
lsppppbwppp
lspppppbppp
lsppppppppp

Blanka 1: boocugi

Bastona ligo; liga meto inter du samkoloraj ŝtonoj. Blanka 1 en la diagramo estas boo-cugi.


Boo-iŝi

Ŝtonoj konektitaj linie, kiuj fariĝis pezaj (omoi) kaj neuzeblaj.

Booŝi

tststststststststststsurc
ppppppppppprs
ppbtpppppppprs
pphpb2pbpbpprs
ppw1pppppppprs
pppppppppwprs
ppppppppppprs

Blanka 1: booŝi

Ĉapelo; blanka 1 en la diagramo estas booŝi rilate al la markita nigra ŝtono.


Bucukari

tststststststststsurc
ppppppppprs
pppppppbprs
hpppwbb1wprs
pppppwppprs
ppppppppprs
ppppppppprs

Nigra 1: bucukari

Kap-puŝo; puŝ-meto "kapon" kontraŭ alikolora ŝtono. Nigra 1 en la diagramo estas bucukari. Sinonimo de cuki-atari. Vidu ankaŭ cuppari.


Burasagari

lsppppppppppppppppprs
lsppppppppppppppppprs
lsppppppppppppppppprs
lspwppppppppppppbpprs
lsppppppppppppbpppprs
lsppbpbpppbppwbpbpprs
lsppppppppb1pwpwwbpprs
lsppppppppppppppppprs
llcbsbsbsbsbsbsbsbsbsbsbsbsbsbsbsbsbslrc

Nigra 1: burasagari

Kolonado; subeniro al la tria linio ekde la sola samkolora ŝtono metita sur la kvara linio; kreas tre fortan formon nomatan tetĉuu (fera kolono). Nigra 1 en la diagramo estas burasagari. Vidu ankaŭ sagari.