Ĉefpaĝo A B C Ĉ D E F G Ĝ H I J K L M N O P R S Ŝ T U V Z

I

Enhavo

Iĉiban

Iĉiban-tenaori

Iĉigan (一眼)

Iĉigoo-masu (一合升)

Iemoto

Igo (囲碁)

Iĝime

Ii

Ii-kagen

Ikasu

Iki

Ikiru

Ikken- (一間)

Ikken-basami (一間バサミ)

Ikken-biraki (一間ビラキ)

Ikken-ĝimari (一間ジマリ)

Ikken-takabasami (一間高バサミ)

Ikken-takabiraki (一間高ビラキ)

Ikken-tobi (一間跳び)

Ikken-uke

Ikkjoku (一局)

Ikkjuu

Ikkoo (一コウ, 一劫)

Imi

Imo-suĝi

Inaori

Inĉiki-te (インチキ手)

Ing

Inoue

Insei (院生)

Intai-go

Inu no kao (犬の顔)

Ippoo-ĝi (一方地)

Ippon-miĉi (一道)

Isoganai

Isuĝi

Iŝi (石)

Iŝi no kokoro

Iŝi no ŝita (石の下)

Iŝŝi

Itaĉi no haracuke

Itaĉi no harazuke (イタチの腹付け)

Itaroku

Itte (一手, いって)

Itte-gaĉi

Itte-jose-koo (一手寄せ劫)

Itte-koo (一手コウ, 一手劫)

Itte-make

Iĉiban

Venki per ĉirkaŭ 10 aŭ malpli da poentoj.

Iĉiban-tenaori

Ŝanĝi la handikapon post ĉiu ludo.

Iĉigan (一眼)

Unu okulo (me).

Iĉigoo-masu (一合升)

pppppppprs
pppppppprs
pppppppwrs
ppppwppprs
pppppwwwrs
ppppwbtbbrs
ppppwbpprs
ppwpwbpprs
bsbsbsbsbsbsbsbslrc

Iĉigoo-masu

Malfacila vivmorta (cume-go) formo montrata en la diagramo (kun aŭ sen la markita nigra ŝtono).


Iemoto

En Japanio dum la Edo-erao (1603–1868) estro de go-domo.

Igo (囲碁)

Oficiala japana nomo de la ludo goo. Vidu ankaŭ go kaj ki. La nomo devenas de la ĉina ŭej-cji (weiqi), kiun la japanoj elparolis i-go.

Iĝime

Malfacila atako al alikolora ŝtonaro kun la celo konverti eksteran influon (gaisei) aŭ densecon (acumi) en teritorion (ĝi) uzante sian superan fortecon (acui) en loka pozicio.

Ii

Bone. Vidu joi.

Ii-kagen

Egalkondiĉa ludo, t.e. sen handikapo kaj kun egaligo (komi).

Ikasu
Iki

Vivo.

Ikiru

Vivi.

Ikken- (一間)

Prefikso kun signifo "unuobla", "unufoja". Vidu la ekzemplojn sube.

Ikken-basami (一間バサミ)

Vidu ĉe hasami.

Ikken-biraki (一間ビラキ)

Vidu ĉe hiraki.

Ikken-ĝimari (一間ジマリ)

Vidu ĉe ŝimari.

Ikken-takabasami (一間高バサミ)

Vidu ĉe hasami.

Ikken-takabiraki (一間高ビラキ)

Vidu ĉe hiraki.

Ikken-tobi (一間跳び)

Vidu ĉe tobi.

Ikken-uke

Uke en la formo de ikken-tobi (vidu ĉe tobi).

Ikkjoku (一局)

Unu ludo (de goo). "Ikkjoku ikaga desu ka?" – "Ĉu ni ludu unu go-partion?"

Ikkjuu

Unua klaso. En go-rangado – 1-a kjuo (1k).

Ikkoo (一コウ, 一劫)

Unu ko-minaco (koo-date).

Imi

Signifo; implikaĵo; nuanco.

Imo-suĝi

Meto, kiu aspektas kvazaŭ fineso (tesuĝi), sed ne estas. Vidu ankaŭ zokusiĝi.

Inaori

Agreseme defendi kontraŭe al delasi grupon aŭ provi eskapi.

Inĉiki-te (インチキ手)

Ruz-meto. Sinonimo de hamete.

Ing

Goa regularo inventita de la Tajvana komercisto Ing Chang-ki. Vidu goe.

Inoue

...

Insei (院生)

Juna lernanta kandidato al profesia go-ludanto.

Intai-go

La lasta partio de profesiulo en sia go-kariero. Tre konata fariĝis intai-go inter Ŝusaj Mejĝin kaj Kitani Minoru, priskribata en la romano de Nobela premiito Kavabata Jasunari "Mejĝin".

Inu no kao (犬の顔)

"Muzelo" de la hundo; vidu ĉe "muzelaj" formoj. Sinonimo de tokkuri.

Ippoo-ĝi (一方地)

Nur unu granda teritorio (ĝi).

Ippon-miĉi (一道)

Devigita sinsekvo; neevitebla sinsekvo. Laŭvorte "rekta vojo".

Isoganai

Neurĝa, prokrastebla.

Isuĝi

Malkorekta stilo, mal-tesuĝi (fineso).

Iŝi (石)

Go-ŝtono.

Iŝi no kokoro

"Koro de la ŝtonoj"; per tia frazo oni esprimas la ideon, ke dum go-ludo la formo de ŝtonoj sur tabulo revelacias la internajn sentojn de la ludantoj.

Iŝi no ŝita (石の下)

lspppppppnbsplsppppppp
lspppppppnbsplsppppppp
wwwwppppnbspwwwwpppp
lsb2bwwwppnbsplsbbwwwpp
bbw1bbwppnbspbbwb4pwpp
llcbw3bbwbsbsnbspllcbwbsbswbsbs

Iŝi no ŝita

Laŭvorte "sub la ŝtonoj"; tekniko de ofero kaj rekapto. En la diagramo (live) Nigro unue oferas la kvar ŝtonojn, sed poste rekaptas du blankajn ŝtonojn per Nigra 4 (dekstre) kaj vivas.


Iŝŝi

Unu sola go-ŝtono.

Itaĉi no haracuke

Vidu itaĉi no harazuke.

Itaĉi no harazuke (イタチの腹付け)

Vidu hara-zuke.

Itaroku

pppppppppppppprs
pppppppppppppprs
pppppppppppppbrs
pppppppppppppprs
pppbbbbbpppbbbrs
ppbwwwwwbpbwwww
ppbwpppwbpbwpprs
bsbsbwbsbsbswbbsbswbsbslrc

Itaroku

Vivo per 2x3-punkta futokoro (okul-spaco). Ambaŭ blankaj grupoj en la diagramo estas ekzemploj.


Itte (一手, いって)

Unu meto. La nura meto.

Itte-gaĉi

Venki en kapt-konkuro (semeai) per nur unu meto. Vidu itte-make.

Itte-jose-koo (一手寄せ劫)

pppppppppprs
pppppppppprs
ppppppppbprs
ppppppppbblca
pppppppwbww
phppppbbwwrs
pbppbpbwwbwt
pppppbwwwbb
bsbsbsbsbsbbwbswlrc

Itte-jose-koo

Unu-spira nerektakoo. Por gajni tian koon unu de la ludantoj devas ignori unu ko-minacon (koo-date), forpreni la spiron (dame) de la oponanta ŝtonaro (a en la diagramo) kreante rektan koon (itte-koo) kaj poste elbatali ĝin. Do, por gajni tian koon la ludanto devas ignori entute 2 ko-minacojn. Vidu ankaŭ itte-koo, ...

Ekzemplo de itte-jose-koo estas montrata en la diagramo: por kapti la blankan grupon Nigro devas kaj okupi la punkton a kaj gajni la koon ĉe la markita blanka ŝtono.


Itte-koo (一手コウ, 一手劫)

Rekta (unuobla) koo; la gajnanto nur devas ignori unu ko-minacon (koo-date) por gajni la koon. Vidu ankaŭ itte-jose-koo, ... Same kiel hon-koo.

Itte-make

Malvenki en kapt-konkuro (semeai) per nur unu meto. Vidu itte-gaĉi.